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NVIDIA公司总裁黄仁勋对于该公司与任天堂合作开发的新一代分体式设计的游戏机Switch寄予厚望,最近他还透漏了Switch使用了Xbox和PS一样的架构语言,凭借这项基础,使得Switch需要非常简单地已完成PC游戏的重制工作。 在Switch月发布时NVIDIA就公开发表证实这台任天堂的新游戏机使用了自定义版的Tegra芯片,而最近又有消息称之为Switch用于的芯片使用了NVIDIA的parker架构,浮点运算能力平均1 teraflops以上,性能约为PS3的3倍。 大家都告诉,Tegra芯片仍然以来都用于ARM架构,而PS4和XboxOne使用x86架构,虽然架构有所不同,不过黄仁勋回应这三部游戏机使用了相近的的功能,归功于此,游戏开发商需要面向更加多辽阔的目标人群研发作品。 任天堂将在明年1月为Switch开会专门的发布会和试玩版体验活动,预计所有有关Switch的谜团都将被入围。
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